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認識設計單位與各工種


 


設計單位.與各工種施工單位的職責究竟是什麼.


在下暫且將一個設計裝修的工程.比喻成一部電影的拍攝.


 


設計師.或設計團隊.該就像劇本的撰寫單位.『編劇』.


監造單位.則是工程成敗的靈魂人物.擔綱『導演』的職責.


而各『工種』.則是劇中的角色.分別成其中的各派系.


當然依照工程需求的不同.便是以份量最重的工種視為主角.


又因某些工程較為簡易或是單一工種便可完成.


所以裝修案之中也依然會有所謂:自編自導自演的裝修案例.


何以在下如此區分業界之中的各單位.下詳述:


 


編劇


一部電影的結構與風格.打從劇本的撰寫就已經設定.


相對的.一個裝修案的風格與造價.在設計開始構思的同時.


就已經拿捏出一個準則方向.從平面配置.


到各相關的施工圖面.都必須有是當的考量和分析.


每一張設計圖的用心.絕對超過寫劇本之中的一個章程.


當然也依照業主的需求(也可說是劇情需要)


是要呈現簡約的場景.還是華麗的佈置.


是要粗曠的線條.還是要呈現細膩的質感.


在設計師的圖紙上.每一筆的線條.每一種用料.


每一個轉折.每一小細部的收尾.每一個主題的躍升.


在在關乎整場裝修案的靈動.與賦予建築體本身的韻律.


 


導演


有了一本得天獨厚的劇本.依舊需要一位厲害的導演.


才能將劇本之中訴求的重點和精脽詮釋的出來.


監造單位(導演)整合各工種(演員角色)的協調.


篩選最適合的演員(師傅)擔綱最拿手的戲碼(工程項目).


就如:


不會有任何導演豬頭到請勞勃狄尼諾主演王牌威龍.


或者是請艾爾帕西諾主演魔鬼終結者之中阿諾的角色.


每個演員有其專精的戲劇技巧與張力特性.


各個師傅也是如此.有的速度奇快無比.


有的造工細膩非常.有的適合大刀闊斧.


有的專攻於精雕細琢.當然也有十項全能的師傅(工頭).


但一部電影或一個工程.講究的皆非個人突顯.


而是彼此融合相互輝映.導演和監造單位責任就是在此.


要視才用才.還要教導演員(師傅)如何飾演(施工).


才能真正的達到劇本(原設計)所要追求的感覺.


或進行演員(施工人員)與劇本(原設計)的協調.


老實說擔綱導演的這個環節.必須兼具各方資歷.


也必須了解各場景所需的要件(材料)


更要洞悉氣氛(風格營造)的加強.聲光的效果等.


且還必須要有統籌的能力才能有辦法在現場運籌帷握.


 


演員陣容


在業界之中.有許多工種和班底.


如同劇情裡的各門派(工種)的關係一樣.


劇情之中以哪個門派(工種)的情節(工程訴求)為主軸.


當然就是以該門派之中的棟樑為主角.


但並不是哪個門派永遠都是正派或是永遠都演配角.


而必須依照製片(業主)所要推出的戲碼(工程個案)


才能議定陣容的大小.和門派主角的推選需求.


就如:


蓋鐵厝.怎麼說也不會叫木工來作.


浴廁貼磁磚.再怎樣也不會請不銹鋼師傅來施作.


更不會叫水電師傅來處理木工雕花的高級細膩動作.


 


若說.


已木工為主軸者~~劇情之中.工頭飾演黑道老大.


率領手足(工班)一同共闖天下.


水電單位則算是其中火力機動支援的幕後推手.


泥作師傅則是為他們基層打底.穩固基礎的前哨軍.


油漆師傅.算是為他們漂白的政治幹要或說是律師.


依照劇情(工程個案)的需求雖有輕重但依然環環相扣.


換說成警匪片.


依然可以類推而入.只是或許所用的演員篩選.


會與黑道的火爆動作片有所不同.


就像~~做舞廳或是PUB的施工人員訴求.


絕對和作高檔別墅的施工要求不同.


一則需要速度.另一個著重細膩度.可畏天地之差.


然而.


策動一部電影(工程個案)開拍的人.


一定是~~製作人.【業主本身】


也是由製作人甄選採用的編劇(設計師)之劇本(設計圖).


之後再甄選出電影的導演.(監造單位)


而依需求與賞識的不同.導演(監造單位)


導演可以是編劇設計師或設計公司)擔任.


也可以是某個主角(工頭.或是裝修公司).


大型的營建案.則會另有監造的工程顧問公司.


再自行甄選或委任編劇(設計單位)或導演(監造單位).


甄選所需的演員(施工人員或工班團體)


小一點的案子.


如只釘幾坪的地板.或是只做一些平頂天花板.


或幾個置物櫃等.亦或是更換浴室的馬桶.浴缸.或幾個開關等.


當然可以直接找師父或施工單位.依自己的想法施工.


這樣的工程並不需要從做整體的風格營造.


當然可以.製片兼編劇.導演兼演員.


或說是.工頭親自.自編.自導.自演.


這算是製片者個人心怡的小品.無關賣相好壞.


其實也沒啥不可以.業主爽就好.


不過.


如果要成就的是極至唯美如【紅磨坊】的影片水準.


大概就不是一般三流的編劇或導演可以輕易創舉.


在各演員的篩選與場景(用料)的取捨更是講究.


且若是要像【魔誡】【鐵達尼號】或【搶救雷恩大兵】等.


大製作的影片.那該如何選擇【編劇】【導演】【演員】等.


應該就得更有深度的考量和評估.


.這樣子的大製作電影.大部份會以劇本做第一考量.


沒有出色的劇本.不會有人平白的砸下大筆資金來賭注.


 


有感於在【知識+之中又見這篇文章.


房屋要裝修~~您會選擇設計公司還是專業施工廠商.


http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1507062601438


這算是近日以來.在下見過最滑稽的問題.


業主因為並非業界人士.有此困惑倒也不以為怪.


但發言自業界之中的某工種資深老闆.


倒是讓人覺得有點搞不清楚狀況的感覺.


這種狀況外的表現.實在令人啼笑皆非.~~傻眼~~


 


設計單位.與各工種施工單位的職責究竟是什麼.


身為業界之外的業主沒有深入了解.當然情有可原.


但如果是連業界的從業人員都不知道自身的天職為何.


只怕白忙了大半輩子.也只是將自己枉費在泥沼之中沉淪.


做好該做的份內職責.演好該扮演的腳色.


才能為業主創造出好的作品.也為業界和自己.


創造出個人的聲譽的好口碑.和業界存活的空間.


 


提供以上的思維.


盼業界之中能各有互相尊重的正面態度.


也希望給業主一些客觀的參考依據.


而非人云亦云.讓一些似懂非懂的人.


灌輸不甚正確的觀念.造成裝修是一處理上的遺憾.


也歡迎多參考在下之前所發表的:


【裝相糾紛的原罪與杜絕的良方】


http://tw.myblog.yahoo.com/jw!8x6T5oeLQwB72mPGouU-/article?mid=152&prev=-1&next=102


 


盼能為業界的裝修糾紛作一些正面性的提倡.


以降低業界之中的裝修糾紛.提升實際的裝修品質.


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